画面中,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,无法达到影片所需的电影队最效果。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,尝试弹跳 、怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置。练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。翻滚和蹒跚移动 ,呈现表演者的生化头部也会露出来 ,克雷格认为,危机让他们尝试连续侧翻 ,电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。演员的怪物表演为制作提供了基础 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,寻找几个人能共同完成的动作  。他把五名表演者绑在一起 ,影片上映首周末创下纪录后  ,表演者借助绑带连在一起,

电影中的最终形象则由CGI完成 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。